ソシャゲやめたやめなかった始めた
麺類です。
平日に入るやいなや語るべき言葉がなくなった、
ハチナイたのし…… pic.twitter.com/VY2s6xcuzB
— 麺類♎️☕️ (@ketty_no_ouchi) 2019年2月18日
こんなもんでええやろ…… pic.twitter.com/D1PPa5tROq
— 麺類♎️☕️ (@ketty_no_ouchi) 2019年2月19日
ハチナイをやっています
とりあえず今開催中のイベントのラーメンネキだけ終わらせてから、やれるぶんだけ緑強豪こなし、余力でハッセと偽むみぃのイベント転がして、持てるコスト全部でランク戦を戦うなりしてみた
その過程で、久しぶりにスキルつけるためにデレストやったり、やめる直前に避けてた綾織の水平線もプレイしてストーリーしっかり読んだりした。
改めて、ハチナイのストーリーが好きだなあと思った。
少女×野球×青春というテーマ、その青春のきらめき、光と陰のコントラストが最高で
ますます、アニメでどう調理するつもりなのかが興味深いところ
小説版はオリジナルヒロイン追加してその子を中心にまとめあげたけど
アニメはどうやって、ハチナイのオムニバス感を再現するんだろうか。
有原と東雲、河北と神宮寺の絡みをベースに一本線で結びその周りにエピソードを散らばせるのかな
正直、楽しみより怖い気持ちの方が大きい
ソシャゲアニメ、ソシャゲにのめり込んだ後でその作品がアニメ化するというのが初めてだからそわそわしてしまうけど
他のソシャゲアニメ化の時とかも、ハマってる人はこんな気持ちだったんだろうか
プリコネのプレイヤーはどんな気持ちで待っているんだろうか
でもプリコネは荒れそうだけど、ハチナイは話題には上がりにくそうだなとか思っててまあ……
それはそれとして、アニメ化効果でハチナイキャラのpixivR-18イラスト増えることはめちゃくちゃ期待している
ラーメンこと朝比奈いろはちゃんのエッチイラストが不足しています
助けてください
野崎はたりてる
コミティア楽しかった
麺類です。
昨日(もう一昨日になった)の話で、コミティアに行ってきました、
といっても読むだけの人なんでひたすら買って買って歩いて歩いて、知り合いに声かけて買って歩いて買って歩いて、あとはひたすら読んだりをしていたんですが
久しぶりの即売会、楽しかった。
やっぱり僕はコミケよりコミティアの方が好きだなぁとしみじみ思った。
ラーメン食って新幹線で読むぞ〜て思ってたら、20分くらいスコーンと熟睡してしまって疲れが限界だったんだなとか
帰ってから戦利品をすこし読んで0時に寝たら、次の日(月曜日)10時に起きてまじかって思うなどした。
まあそれを見越して休暇取ってたんですけどね。
休暇取ってなかったら普通に動ける体調じゃなかったと思うし、1週間引きずってたんじゃないかな……
コミティア来るときって今までもそうだったけど、まああらかじめ調べるとかはほとんどしないで
だいたい、気の赴くまま回ってぺらぺらめくって気に入ったら買う感じで、
まぁそんな買いすぎることとかもないっしょとか思って、毎回買いすぎる。
同人誌って重いな〜〜インベントリに入れたら重さを感じなくなる体質にならないかな〜〜って毎回思う。
腰が爆発する、助けてください
— 麺類♎️☕️ (@ketty_no_ouchi) 2019年2月17日
腰が爆発するか財布が消滅するかどちらが先か勝負してる(腰が負けそう)
— 麺類♎️☕️ (@ketty_no_ouchi) 2019年2月17日
腰は無事でした。
あったこととか。
そういえばコミティアに大江しんいちろう先生がいらっしゃって、創作系薄い本を出されてて買ってきたんだけど、オマケ(生のコンテ?っぽいやつ)までいただいて割と嬉しかったけどスペースに置かれたJINBAコミックスの圧がすごかったし、見本誌読書会スペースにまで置かれててそこでも圧がすごかった
— 麺類♎️☕️ (@ketty_no_ouchi) 2019年2月17日
本は、一発ネタを引っ張りながらよく一冊にまとめたなーって感じでよくまとまってた
それよりもスペースに置かれてたコミックスの表紙の圧がすごくて、ちょっとだいぶ怖かった。
いやプロの人が商業誌もいっしょに置くのは当然の手法っちゃそうなんだけど
先生の場合は経緯が経緯だから凄みが乗っちゃうっていうかね……
その後、見本誌コーナーにもコミックスが置かれてて強烈な存在感を放ってたのはもはや笑うしかなかったよね
でも目を引くってことは多くの人に手を取ってもらう可能性を秘めているのでとても大事なことだとは思う。
そんな一日を過ごした次の日つまり月曜日の休暇、僕は痛む足をまったく動かすことなくこたつで無限にハチナイをしていた
ハチナイ楽しいよ
しばらく間を空けていたから、かじりついてた頃のような必死さはなくなっちゃったけど
戦力インフレも流石に三ヶ月では起きていなかったと見られてそんなについていけないほどではなかった
あほみたいに課金してガチャまわして作った戦力はそこそこ機能してるし
今やってる強豪イベは緑がろくに無いから全然勝てないけどね
一応、2枚ほどSRからランクアップさせて大旋風オンにしてみたけど普通に負けちゃった、24面でドロップアウト
でもまあ、ソシャゲの追いかけ方なんか、勝てないのがあるな〜まあ仕方ないわ、くらいの軽い感じでいいと思う。
そんな感じ
ちなみにコミティアで使ったお金のことなんですが、同人誌そのものには2万強くらい。
久しぶりで既刊ぜんぶくださいを唱えるマンになってたからだけど
百合の本優先して回ったけど、それ以外も普通に楽しくて(財布が)やばかったなー(体力も)
次のコミティアも行きたい
休日を楽しんだ
麺類です。
明日はコミティアですね
友人の本とあと当日いきなり練り歩いてピーンときたものを適当に買っていく予定
コミティアはオリジナル本の祭典だからコミケより剥き身の創作物にあふれていて、コミケより好き
ツイッターに書くわけにもいかないからブログに書こうと思っていたことがあったんだけどやめました
今日は一日、ゼルダやったり楽しいことをした
ゼルダは楽しい
ひなりはやばい女だ
チャンピオン読んだり単行本の漫画を読んだりもした
有害無罪玩具 (ビームコミックス) KADOKAWA / エンターブレイン https://t.co/8bc3tOa6t4 @amazonJPから
— 麺類♎️☕️ (@ketty_no_ouchi) 2019年2月16日
有害無罪玩具 https://t.co/IzRCC2ZP1j
— 麺類♎️☕️ (@ketty_no_ouchi) 2019年2月16日
ウェブの時も思っていたけど、コインの黒が出たら刺すことを確信してるお姉さんまじでいかれてて本当に好き
あのお姉さんがコインを振ったから調査に成功した、のではなくあのお姉さんがコインを振ったポイントで分岐をしたのが分かるだけ、っていうのがめちゃくちゃ好き
というかあのお姉さんが好きすぎる
夜は由持もにちゃんとみるくぷりんちゃんの配信を見た
もにちゃんの生殺与奪の暴力と、ぷりんちゃんの荒廃した世紀末都市の暴力の二本立てで1日を締めくくることができてよかった。
日記をおやすみしてる間にがっこうぐらし!観たよとかの話
麺類です。
ソシャゲやり太郎だった頃はスマホ触るイコールソシャゲで、
むしろ空いた時間全部ソシャゲで、むしろ家に帰ってもずっとソシャゲで全部ソシャゲだったなぁ
ということを、最近毎日のように噛み締めている。
ソシャゲあらかた片付けてから、スクストだけ自然回復のみで回すようにしてからは、
ネット小説読んだりとかの時間ができて割と人生にハリが戻っている。
ソシャゲは3つまでって言うけど、3つも入れたら人生ができなくなっちゃうよなぁ
不器用で脳のリソース使いこなせないので……
実は月曜日に休みを取ったから3連休の入り口に立っているから
無敵なんだよね。
なんか色々言われた気がするけど、まあ、知らんがなって感じで
来月には精密検査後半戦と結果発表があるから、
それまでは能天気にとりあえず生きていきたい。
ダイエットするって言いながらしなかったりとかね
そろそろ暖かくなってきたし色々始めたい。
自転車再開したり、あと映画も観に行きたいかな……
この前観た、「がっこうぐらし!」の映画はマジで良かった。
当時アニメや漫画などでがっこうぐらし!の作品に触れていた人はメタ的なところでうなる上手さがあって間違いなく満足できるし、
当時を知らなくても、単品でめちゃくちゃよくできてる。
ゾンビパニックの中で生き延びるための方法として、立てこもって「学校に暮らす」という選択は、ある意味では現実逃避なんだけど
現実から目をそらして幻覚の中で生きるユキを中心に、ユキを支えながらその生活を守りながら活動することで、
なんとかみんなで協力して笑い合って暮らす、
そういう部分がしっかりと描写されていたのが本当に良かった。
アニメ版漫画版であった、学校の謎設備やSFちっくな設定が全部取っ払われていて
現実寄りの設定になっていたのは実写化する上で英断だったと思う。
胡桃役の子の、胡桃っぷりというか
スコップスイングがめっちゃ迫力あって、というかゾンビとのバトルの殺陣が真に迫っていて見ごたえがあったのも良かった。
胡桃とみーくんはアニメ漫画とは変わって無双系将軍という感じの戦闘力で、そこも見どころかもしれない。
ただまあ、その、僕が観た時でもほぼ終わりかけだったというか
まだ、ギリギリ上映してるところもあるので、気になった方は観ておいてほしいなって
咲-saki-とかもよかったなぁ、とか思いつつ、実写化コンテンツだいぶ良くなってるよなって感じる。
もちろんクリエイターの不断の努力が実を結んでいるんだと思うけど、技術やノウハウもあるだろうし円熟の極みにあるよね
今どき、実写化を笑って観に行かないのは損だと思う。
こんにちは
麺類です。
……何か?
元気にしていましたか?
私は元気です。
ゼルダ半年くらいぶりにやり始めたら普通に忘れまくってて普通に楽しい。
前回のブログずっと、ケッタにも乗らずスピンバイクも漕がない生活を続けていたら、一気にリバウンドしてやばいことになった
一気に1.5キロくらい増えた。 マジで。
どういうこと?
スピンバイク週2で30分~1時間くらい漕ぐのとケッタマシーン通勤する生活で、目に見えて痩せはしないけど体調良くなったかも~とか思ってて
でも痩せないんだよな~なんかモチベ低まってきた~って感じだったところに寒さの極まる季節になって
なんかクソ寒いからだるくて、もう完全に乗らなくなって
3週間で見事に太った。
あれだね、太る最後の一線というか、最終防衛線みたいな感じだったんだなぁって
まずは維持、それから先のことも頑張るためにまずは維持、ということがわかった
まず体重を記録する、食事量を減らす。
夕飯の量を減らすことから始めてみることにします。
スピンバイクも乗る。
明日から。
フィリスのアトリエの感想とか
起きるつもりじゃなかったのに一身上の都合で完全覚醒してしまってもはや寝れないから今キーボードに向かっているんだけど、
ぶっちゃけ前回の日記を書いてから今まで、フィリスのアトリエを無限にプレイしていたことしか無い(一日10時間くらいやってた)
だからフィリスの感想でも
まだエンディング全部は見てないけどほぼストーリーは辿れたかな……
パンモロ幼女がいきなり出てきたけどなんとかなった #PS4share pic.twitter.com/30NC3Nr2B4
— 麺類パスタ (@ketty_no_ouchi) January 20, 2019
エンドコンテンツ幼女氏、ラスボスよりずっと強かった(ラスボスは弱かった)
(左上のポップアップ消す方法を教えてくれたム氏ありがとう)
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